폰트 제작 썸네일형 리스트형 폰트랩(FontLab)5에서 같은 컬러(mark) 선택하기 폰트랩(FontLab)에서 작업을 하다 보면, 용도에 따라 다양한 컬러(mark) 설정을 해야 할 경우가 많이 있습니다. 수정해야 할 글립들, 수정이 끝난 글립들, '가 계열' 등... 용도에 맞게 컬러 설정(이하 마킹, marking)을 다양하게 할 수밖에 없습니다. 그러나, 이렇게 마킹한 글립들을 선택하는 작업은 반복 단순 작업이며, 지극히 시간 소모적입니다. 문제는 이렇게 소모적인 작업을 하다가 키보드나 마우스 클릭을 실수로 잘못 건드리는 순간... 처음부터 다시 선택을 해야 합니다. 이를 위해, 선택한 컬러와 같은 컬러들의 글립들을 한번에 쉽게 선택할 수 있는 스크립트를 개발해서 꽤 오랫동안 사용하였고 배포하였습니다. 스크립트 사용을 위한 기본 설정 방법은 전에 포스팅했던 내용을 참조하시면 됩니다.. 더보기 폰트 기술 교육 진행됩니다. 폰트 기술 교육을 진행합니다.폰트 디자인을 처음 시작하시는 분들 및 경험이 있는 폰트 디자이너도 폰트에 대한 정보를 제대로 이해하지 못해, 문제를 갖고 있는 상태로 폰트를 제작하고 있는 게 현실입니다.실제, 국내에서 배포되고 있는 폰트들 중 상당수는 잘못된 정보를 갖고 있는 경우가 많아, 오류가 많이 발생하고 있습니다. 그러나, 그 많은 문제점들에 대한 해결책을 알지 못하고 있습니다. 폰트 기술자인 저도 경력이 어느정도 쌓이기 전까지 수많은 시행착오를 거치면서 다양한 문제들을 경험하였고, 그에 대한 각각의 문제 해결 방법들을 파악하게 되었습니다.제가 겪은 많은 시행착오를 겪으시지 않도록, 누구도 알려주지 않는 폰트 제작에 대한 기술을 이번 기회에 배우실 수 있게 됩니다.강의 등록은 다음 URL(http:.. 더보기 폰트 제작 프로그램인 글립스(Glyphs)용 플러그인 개발 현직 폰트 디자이너들 사이에서 가장 많이 쓰이고 있는 폰트 제작 프로그램은 폰트랩(FontLab)입니다. 그 다음으로는 글립스(Glyphs)인데, 이 모두 외국에서 제작된 프로그램입니다. 국내 디자이너들이 글립스를 사용하기 시작한 것은 약 3년 정도 되었습니다. 처음에는 모 회사의 폰트 디자이너가 국내에 소개를 통해, 몇몇 폰트 디자이너들이 사용하기 시작하였습니다. 그리고, 유럽에서 공부하시는 몇몇 분들이 글립스를 사용하기 시작하면서, 차츰 사용자가 늘어나고 있는 추세입니다.폰트랩이 약 $700 정도라면, 글립스는 $300 정도로 폰트랩의 1/2 수준에 불과하고, 적극적인 사용자 지원과 풍부한 플러그인 및 스크립트들을 통해 사용자를 꾸준히 늘려나가고 있습니다. 디자이너의 적극적인 참여를 통해 UI 및 기.. 더보기 폰트랩(FontLab)5에서 아웃라인 쉽게 붙여넣기 폰트 디자이너에게 있어, 폰트 작업은 반복 작업의 연속이라 할 수 있고, 그 중에는 같은 아웃라인을 반복적으로 사용하는 경우도 많이 있습니다. 특히, 기존 KSX 1001에 해당하는 기호들 중에는 같은 형태의 아웃라인을 갖는 기호들이 많이 있습니다. 예로, 아래 그림에 보이는 기호들이 그 예라 할 수 있습니다. 아래 기호들은 일반적으로 크기와 형태가 같은 원 안에 글자 크기를 맞추는 방식으로 작도합니다. 그러나, 대부분의 폰트 디자이너들이 사용하는 폰트랩(FontLab) 5의 경우, 이를 반복적으로 쉽게 붙여넣을 수 있는 방법이 없습니다. 그로 인해, 아쉽게도, 대부분이 수동으로 일일이 붙여넣을 수밖에 없습니다. 약 70개에 해당하는 수만큼 반복적으로 작업해야 하는 것입니다. 비슷한 기호들 중 '( )'.. 더보기 폰트랩6(FontLab6) 출시 드디어, 폰트랩(FontLab) 6가 출시되었습니다. 새로운 폰트랩 버전에 대한 언급이 참 재미납니다. The ultra bold font editor라니, 정말로 많은 기능을 추가했나 봅니다.개인적으로는 배신감(?)이 밀려옵니다. 안정성을 보면, 내년 여름에나 출시할 거라 확신하다시피 했는데, 이렇게 덜컥 발표했으니 말입니다. 얼마전까지의 프리뷰 버전에서도 한글쪽에 버그가 있어 버그리포팅이 필요했으나, 바쁘다는 핑계로 리포팅은 커녕 최근 프리뷰 버전도 테스트 못하고 있었습니다. 그런 와중에 언제 출시된다는 언급도 없다가 갑자기 출시되었습니다. 아무래도 크리스마스 연휴를 잘 보내고 싶었나 봅니다. 생각나는대로 몇가지 특징을 짚어 보았습니다. 단, 기술자이다 보니, 디자이너와는 약간 다른 입장에서 보겠습니.. 더보기 캘리그라피 폰트 제작 방법 캘리그라피(캘리그래피) 폰트 제작 방법 캘리그래피의 대중화 및 폰트화근래에는 캘리그래피가 대중화되며 전문 작가들도 많아지고, 아마츄어 또는 취미로 작업하는 분들도 많이 있습니다. 몇몇 폰트 회사들과 전문 작가들의 홈페이지에서는 캘리그래피로 작업한 자소들을 일러스트레이터에서 아웃라인으로 변환, 일러스트레이터 파일 자체를 판매하고 있습니다. 디자이너들이 직접 그 자소들을 활용해 새로운 결과물을 만들어 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 그만큼 많은 수요가 많아 활성화되는 것이라 볼 수 있습니다.또한, 많은 폰트 회사들이 손글씨를 폰트로 제작, 상품화를 통해 제품으로 판매하고 있기도 합니다. 작가의 글씨를 원본 상태로 가져와 스캔 후, 벡터라이징(아웃라인으로 변환) 과정을 거쳐 폰트 디자이너가 폰트로 제작하는 .. 더보기 한글 최초의 힌팅 폰트, 맑은고딕을 말한다-5 힌팅의 종류 힌팅에는 기계적인 계산을 통한 오토힌팅 및 수작업을 통한 매뉴얼 힌팅의 2가지가 있습니다. 오토힌팅 폰트 제작 프로그램에서 미리 정해놓은 알고리즘 및 문자세트에 맞는 힌팅 기법을 이용해 자동으로 힌팅명령을 추가하는 작업입니다. 시간이 적게 걸리는 장점이 있지만, 품질이 대체로 만족스럽지는 못한 특징이 있습니다. 일반적인 오토힌팅은 글자가 '모든 글자가 모든 크기에서 전반적으로(general) 품질이 좋게', 만드는데 목적이 있습니다. 매뉴얼 힌팅 작업자가 명령어를 직접 선택, 입력하여 일일이 적용하는 방식의 힌팅작업을 뜻합니다. 고품질의 결과물을 얻을 수는 있지만, 상당한 시간이 필요합니다. 실제로, 완성형 아웃라인 한 글자를 힌팅할 때 적게는 30분, 많게는 2-3시간까지 걸리기도 합니다... 더보기 한글 최초의 힌팅 폰트, 맑은고딕을 말한다-4 힌팅이란? 지금까지는 폰트를 화면에 조금이라도 더 품질이 좋게 표현하기 위한 폰트 렌더링 기술이 발전되는 상황을 살펴보았습니다. 그러나, 여전히 렌더링 기술만으로는 100% 해결되지 않는 근본적인 문제가 있는데, 그것은 바로, 아웃라인이 작은 글자 크기에서 왜곡되는 현상입니다. 결국, 그 왜곡현상을 수정보완하는 과정은 어쩔 수 없이 필요할 수밖에 없다는 의미가 되는 것입니다. 힌팅은 아웃라인 폰트가 저해상도 디스플레이에서 렌더링되는 과정에 발생하는 왜곡현상을 보완하기 위해 특정 명령어들을 추가하는 작업을 말합니다. 힌팅의 의미를 이해하기 위해서는 아웃라인 폰트가 왜 화면에서 왜곡이 될 수밖에 없는지 그 원인을 파악하는 것이 우선이라 할 수 있습니다. 래스터라이징의 의미 및 규칙 아웃라인 폰트에 있어서의 .. 더보기 이전 1 2 다음